La soirée où
tout le monde joue.
Yayroom, ce sont des jeux de soirée sur grand écran : enquêtes, escape games, quiz, bluff et jeux de cartes. La partie s’affiche sur la télé, et chacun joue avec son téléphone. En famille ou entre amis.



Une soirée pour chaque groupe.
En famille
Chasses au trésor, pharaons et magie : des jeux pensés pour les enfants dès 6 ans, avec les parents.
Voir les jeux →Entre amis
Cartes déjantées, blind test et fous rires : on joue vite, on rejoue souvent.
Voir les jeux →Les enquêteurs
Meurtres, faux tableaux et suspects : interrogez, recoupez, accusez.
Voir les jeux →Les aventuriers
Escape games en équipe, 100 % sur les écrans ou avec de vrais objets dans la maison.
Voir les jeux →Prêt en une minute.
Un ordinateur branché à la télé, un téléphone par joueur. C’est tout.

Lancez un jeu
Sur l’ordinateur relié à la télé, choisissez un jeu et ouvrez une partie privée.
Vos invités scannent
Le QR code affiché sur la télé les fait entrer. Personne d’autre ne peut rejoindre la partie.

Jouez ensemble
L’histoire se joue sur la télé ; rôles secrets, choix et actions sur les téléphones.
Des jeux qu’on n’oublie pas.


CARAMBA !
Le jeu de cartes qui rend fou. Bombes à retardement, duels de réflexes, tornades qui mélangent toutes les mains… et un présentateur complètement déchaîné. Vos cartes sont sur votre téléphone, le show est sur la télé.
- Des cartes folles : bombe, duel, miroir, tornade, cadeau empoisonné
- Combos, séries et règles maison activables
- Des robots pour compléter la table


Minuit au Manoir Ravenel
Un bal masqué. Un meurtre. Personne n’est innocent. Chaque invité reçoit un rôle secret sur son téléphone. La nuit, les Masques frappent ; le jour, on débat et on vote. Démasquez le coupable avant minuit.
- Rôles secrets : détective, médium, médecin, apothicaire…
- Nuits jouées en secret sur les téléphones
- Débats et votes à l’aube, sur le grand écran


Abysse
Plongez à 11 000 mètres. Ensemble. À bord d’un petit sous-marin jaune, l’équipage descend palier après palier vers le fond de l’océan. Chacun tient un poste sur son téléphone : pannes, courants, calmar géant…
- Sept paliers, de la surface aux abysses
- Des épreuves en temps réel, où chaque poste compte
- Coopération totale : on gagne ou on coule ensemble
Les prochains jeux.
Mission Lune 1969
Juillet 1969. Le module lunaire refuse de redécoller. Houston attend.
Le Grand Quiz
Les projecteurs s’allument. Le buzzer est dans votre poche.
Désamorçage
Un seul voit la mallette. Les autres ont le manuel. Parlez vite.
Tous les jeux.
CARAMBA !
Le jeu de cartes qui rend fou.
Minuit au Manoir Ravenel
Un bal masqué. Un meurtre. Personne n’est innocent.
Abysse
Plongez à 11 000 mètres. Ensemble.
L’Affaire Vauclair
De vrais indices cachés dans toute la maison.
Station Kepler
Un vaisseau martien. Une heure d’oxygène.
La Maison Hollow
Quelqu’un vous attend depuis 1994.
Le Trésor du Capitaine
Trouvez le trésor avant le capitaine Requin !
Opération Blackout
Minuit. Paris s’éteint. Sauf si vous intervenez.
La Malédiction du Pharaon
Rendez au pharaon son scarabée… avant que les torches s’éteignent.
Le Laboratoire Fulgor
Le professeur a rétréci. Sa machine s’emballe. À vous de jouer.
Le Casse du Musée Valmont
Une nuit de gala. Un faux au mur. Le vrai à remettre.
Meurtre à bord
1934. Un train bloqué par la neige. Six suspects.
Les Gardiens du Temps
Quatre époques. Une heure pour réparer l’Histoire.
Le Grand Examen de Brumeval
Six épreuves avant minuit. Sinon… crôa.
Quarantaine
Un virus. Des Somnambules. Une nuit pour l’antidote.
La Nuit de Noël
Gribouille a tout caché. Le traîneau doit partir !
La Fête des Fantômes
À minuit, les bonbons deviennent des brocolis.
Mais à quoi ça sert ?
De vrais objets d’autrefois. Saurez-vous deviner à quoi ils servaient ?
Sur le bout de la langue !
Vous l’avez sur le bout de la langue ? Buzzez !
L’Expédition
Une île absente des cartes. Cinq jours pour en revenir.
Opération Riviera
Le casse du siècle. Une taupe dans l’équipe.
L’Affaire du Beaumont
Un marchand d’art mort. Un tableau disparu. Une heure.
Aucun jeu dans ce thème pour l’instant.
Tout ce qu’il faut, rien de compliqué.
Parties privées
Chaque partie a sa propre invitation. L’hôte peut verrouiller la partie et exclure un joueur.
Rien à installer
Les invités scannent un QR code et jouent dans leur navigateur, sans créer de compte.
Un vrai spectacle
Narrateurs, musiques d’orchestre et bruitages réels : on se croit dans un jeu télévisé.
Pour tous les âges
En famille, entre ados ou entre amis. Une section 18+ séparée, visible seulement après confirmation de l’âge.
Visite guidée
Chaque jeu s’explique tout seul, à voix haute, avant de commencer.
Même à deux
Des robots complètent la table quand il manque du monde.
Essayez gratuitement.
Seul l’hôte a besoin d’un compte. Vos invités scannent le QR code et jouent, sans rien installer.
Premium se renouvelle automatiquement chaque mois ou chaque année. Vous pouvez résilier à tout moment depuis « Mon compte » : Premium reste actif jusqu’à la fin de la période payée, et rien n’est plus prélevé. Conditions. Envie d’offrir ? La carte cadeau 12 mois, payée une seule fois.
Premium
- Tous les jeux, et les nouveaux à venir
- 5 places par abonné : vous + 4 invités
- Ou 39,99 € / an, soit un tiers de moins qu’au mois
- Sans engagement, résiliable à tout moment
Invitez vos amis : un mois Premium offert, pour eux et pour vous.
Votre ami a son premier mois offert. Vous recevez un mois quand il s’abonne.
Bon à savoir.
De quoi ai-je besoin pour jouer ?
D’un ordinateur relié à la télé (ou d’un grand écran), d’une connexion Internet et d’un téléphone par joueur. Aucune application à installer.
Mes invités doivent-ils créer un compte ?
Non. Seul l’hôte qui lance la partie a un compte. Les invités scannent le QR code et choisissent simplement un prénom.
Quelqu’un d’autre peut-il entrer dans ma partie ?
Non. Chaque partie a une invitation secrète. Vous pouvez verrouiller la partie une fois tout le monde arrivé, exclure un joueur ou créer une nouvelle invitation.
Combien de joueurs peuvent participer ?
Chaque abonné présent dans la partie apporte 5 places : un abonné, 5 joueurs ; deux abonnés, 10 ; trois abonnés, 15. Les jeux gratuits se jouent jusqu’à 5 avec un compte gratuit.
Puis-je résilier quand je veux ?
Oui, en deux clics depuis « Mon compte ». L’abonnement reste actif jusqu’à la fin de la période payée.
Les jeux conviennent-ils aux enfants ?
Chaque jeu indique un âge conseillé. Le seul jeu pour adultes est rangé dans une section séparée, invisible sans confirmation de l’âge.
Votre prochaine soirée commence ici.
Créez votre compte en 30 secondes et lancez une première partie gratuite.
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