Station Kepler
Un vaisseau martien. Une heure d’oxygène.
En orbite autour de Mars, un vaisseau extraterrestre s’arrime à votre station et l’air se met à fuir. Chacun a un rôle et ses documents sur son téléphone : réparez, traduisez la langue des Ksh’ari… et choisissez votre fin.

Ce qui vous attend.
- 100 % virtuel, ou avec de vrais objets cachés dans la maison
- Cinq rôles et des documents différents sur chaque téléphone
- 18 énigmes dans 6 modules : radar, vitesse de la lumière, portes logiques, alphabet et chiffres ksh’ari
- Plusieurs fins, dont une meilleure que les autres
3/5 · Intermédiaire 18 énigmes logiques et variées (radar, résistances, portes logiques, base 6), souvent à 3 ou 4 documents. Plutôt pour des ados que pour des enfants ; le message ksh’ari est le plus coriace.
⏱ 70–110 min estimés selon le nombre d’énigmes et l’âge des joueurs : comptez plus avec de jeunes enfants.
🧪 Partie test à l’aveugle par une équipe moyenne (24/10) : 18 énigmes sur 18, meilleure fin, 3 indices (sur le message ksh’ari). Comptez environ 1 h 10 entre adultes habitués, 1 h 30 à 2 h pour une équipe moyenne de 10-12 ans.
Un vrai escape game, chez vous.
Imprimez les documents, préparez les pièces, et le grand écran fait le reste.
Jeu Premium : l’hôte est abonné, et chaque abonné présent apporte 5 places.

Ce qui a changé.
- 24oct. 2026
Évolution
Station Kepler et La Maison Hollow : 18 énigmes chacun
Comme Quarantaine et Pharaon, deux escape games passent de 6 à 18 énigmes et de 4 à 6 zones. Kepler : radar, vitesse de la lumière, résistances, portes logiques, compter en base 6. Hollow : arbre généalogique, pierres tombales, langage des fleurs, négatif photo, comptine. Comptez 1 h 10 à 1 h 30.
- 24oct. 2026
Évolution
La difficulté notée sur 5, et des durées plus justes
Chaque fiche affiche une difficulté de 1 à 5 avec ce qui la rend facile ou corsée, une durée revue selon le nombre d’énigmes et, dès 5 parties terminées, la durée réelle constatée sur Yayroom. Les escape games sont aussi testés à l’aveugle par une équipe qui ne connaît pas les solutions.
- 24oct. 2026
Correction
Énigmes plus claires après nos parties tests
Pharaon : chiffres égyptiens plus lisibles (traits groupés par trois), porte et socle d’Anubis reformulés. Quarantaine : antenne de la carte radio mieux placée. Kepler : la voix des Ksh’ari ne souffle plus un faux mot.
- 24oct. 2026
Évolution
Plus besoin de taper son prénom
Connecté à votre compte Yayroom ? Vous entrez directement dans la partie avec votre pseudo. Vous pouvez toujours le changer dans le jeu.
- 23oct. 2026
Évolution
Jouer à plusieurs maisons : l’écran miroir
Une autre maison peut afficher votre grand écran sur sa télé : dans le panneau de l’hôte, « Afficher le lien pour une autre télé ». Elle voit et entend tout, ses joueurs scannent le QR code affiché chez eux.
- 23oct. 2026
Évolution
Volume de la musique, de la voix et des bruitages
Un bouton Volumes à côté de la musique règle séparément la musique, la voix et les bruitages, dans tous les jeux.
Pas encore d’avis.
Soyez le premier à donner votre avis !