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CARAMBA !

Le jeu de cartes qui rend fou.

Bombes à retardement, duels de réflexes, tornades qui mélangent toutes les mains… et un présentateur complètement déchaîné. Vos cartes sont sur votre téléphone, le show est sur la télé.

2 à 10 joueurs20–40 minDès 10 ans FacileGratuit
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CARAMBA ! sur la télé
Au programme

Ce qui vous attend.

  • Des cartes folles : bombe, duel, miroir, tornade, cadeau empoisonné
  • Combos, séries et règles maison activables
  • Des robots pour compléter la table
  • Oublier de crier « Caramba ! » coûte cher
Difficulté et durée

1/5 · Facile Les règles de la carte qu’on connaît, les cartes spéciales s’expliquent au toucher.

⏱ 20–40 min estimés selon le nombre d’énigmes et l’âge des joueurs : comptez plus avec de jeunes enfants.

Comment y jouer
📱 Mobiles seulsSans télé : le téléphone de l’hôte anime la partie.
📱 + 📺 Mobiles et une téléLa télé (ou l’ordinateur) est le plateau, chacun joue sur son téléphone.
📱 + 📺📺 Plusieurs télésUne autre maison affiche votre partie sur sa télé (écran miroir).

Gratuit avec un compte, jusqu’à 5 joueurs. Chaque abonné présent ajoute 5 places.

CARAMBA ! sur un téléphone
Évolutions et corrections

Ce qui a changé.

  1. 24oct. 2026
    Évolution

    La difficulté notée sur 5, et des durées plus justes

    Chaque fiche affiche une difficulté de 1 à 5 avec ce qui la rend facile ou corsée, une durée revue selon le nombre d’énigmes et, dès 5 parties terminées, la durée réelle constatée sur Yayroom. Les escape games sont aussi testés à l’aveugle par une équipe qui ne connaît pas les solutions.

  2. 24oct. 2026
    Évolution

    Plus besoin de taper son prénom

    Connecté à votre compte Yayroom ? Vous entrez directement dans la partie avec votre pseudo. Vous pouvez toujours le changer dans le jeu.

  3. 24oct. 2026
    Évolution

    Caramba se joue sans télé

    Pas de grand écran ? Lancez la partie avec « Sans télé » : votre téléphone anime le show (musique, présentateur, règles, départ) et vous jouez aussi. Les autres joueurs voient la table résumée sur leur téléphone : à qui le tour, combien de cartes a chacun, le sens du jeu.

  4. 23oct. 2026
    Évolution

    Jouer à plusieurs maisons : l’écran miroir

    Une autre maison peut afficher votre grand écran sur sa télé : dans le panneau de l’hôte, « Afficher le lien pour une autre télé ». Elle voit et entend tout, ses joueurs scannent le QR code affiché chez eux.

  5. 23oct. 2026
    Évolution

    Volume de la musique, de la voix et des bruitages

    Un bouton Volumes à côté de la musique règle séparément la musique, la voix et les bruitages, dans tous les jeux.

  6. 23oct. 2026
    Évolution

    Inviter plus facilement

    Un bouton « Copier le lien » à côté de chaque invitation, pour l’envoyer par message, et le logo Yayroom dans les jeux pour revenir à l’accueil.

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