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La Maison Hollow

Quelqu’un vous attend depuis 1994.

Une nuit de novembre, la petite Maude Hollow a disparu. Depuis, la maison attend. Fusibles, encre invisible, frappes dans les murs : comprenez ce qu’elle veut avant minuit. Angoissant, jamais gore.

1 à 8 joueurs65–90 minDès 14 ans CorséPremium
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La Maison Hollow sur la télé
Au programme

Ce qui vous attend.

  • 18 énigmes dans 6 pièces : arbre généalogique, langage des fleurs, négatif photo, comptine
  • Lumières éteintes et lampes torches, ou 100 % sur les écrans
  • Deux intensités : Frisson ou Angoisse
  • Votre téléphone vibre quand elle est tout près
  • Deux fins possibles, dont une qui apaise la maison
Difficulté et durée

4/5 · Corsé 18 énigmes à recouper entre plusieurs documents, avec de vraies fausses pistes, sous la pression des apparitions.

⏱ 65–90 min estimés selon le nombre d’énigmes et l’âge des joueurs : comptez plus avec de jeunes enfants.

Comment y jouer
📱 Mobiles seulsPas pour ce jeu : il lui faut un grand écran.
📱 + 📺 Mobiles et une téléLa télé (ou l’ordinateur) est le plateau, chacun joue sur son téléphone.
📱 + 📺📺 Plusieurs télésUne autre maison affiche votre partie sur sa télé (écran miroir).
Préparer la partie

Un vrai escape game, chez vous.

Imprimez les documents, préparez les pièces, et le grand écran fait le reste.

Jeu Premium : l’hôte est abonné, et chaque abonné présent apporte 5 places.

La Maison Hollow sur un téléphone
Évolutions et corrections

Ce qui a changé.

  1. 24oct. 2026
    Évolution

    Station Kepler et La Maison Hollow : 18 énigmes chacun

    Comme Quarantaine et Pharaon, deux escape games passent de 6 à 18 énigmes et de 4 à 6 zones. Kepler : radar, vitesse de la lumière, résistances, portes logiques, compter en base 6. Hollow : arbre généalogique, pierres tombales, langage des fleurs, négatif photo, comptine. Comptez 1 h 10 à 1 h 30.

  2. 24oct. 2026
    Évolution

    La difficulté notée sur 5, et des durées plus justes

    Chaque fiche affiche une difficulté de 1 à 5 avec ce qui la rend facile ou corsée, une durée revue selon le nombre d’énigmes et, dès 5 parties terminées, la durée réelle constatée sur Yayroom. Les escape games sont aussi testés à l’aveugle par une équipe qui ne connaît pas les solutions.

  3. 24oct. 2026
    Évolution

    Plus besoin de taper son prénom

    Connecté à votre compte Yayroom ? Vous entrez directement dans la partie avec votre pseudo. Vous pouvez toujours le changer dans le jeu.

  4. 23oct. 2026
    Évolution

    Jouer à plusieurs maisons : l’écran miroir

    Une autre maison peut afficher votre grand écran sur sa télé : dans le panneau de l’hôte, « Afficher le lien pour une autre télé ». Elle voit et entend tout, ses joueurs scannent le QR code affiché chez eux.

  5. 23oct. 2026
    Évolution

    Volume de la musique, de la voix et des bruitages

    Un bouton Volumes à côté de la musique règle séparément la musique, la voix et les bruitages, dans tous les jeux.

  6. 23oct. 2026
    Évolution

    Inviter plus facilement

    Un bouton « Copier le lien » à côté de chaque invitation, pour l’envoyer par message, et le logo Yayroom dans les jeux pour revenir à l’accueil.

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